#!/usr/local/bin/silkjs

//Cargamos el modulo que hemos creado en el otro programa.
var res = require('./Resultado.js');

//Crear el objeto del partido
var partido = function (local,visitante,goles1,goles2) {
    this.local = local;
    this.visitante=visitante;
    this.goles1 = goles1;
    this.goles2 = goles2;
}

var nuevo_partido = new partido('Madrid','Barca','5','1');
//Calculamos el resultado a partir de los goles

var resultado_final = new res.Resultado(nuevo_partido.goles1,nuevo_partido.goles2);

console.log("La quiniela entre " +nuevo_partido.local+ " y " + nuevo_partido.visitante + " ha sido " +resultado_final.resultado +"\n");


